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미래엔, 2024 세종 디지털 교육 박람회서 엠티처·미래엔초코 선봬미래엔이 오는 3일 세종시에 위치한 정부세종컨벤션센터에서 개최되는 ‘2024 세종 디지털 교육 박람회’에 참가해 자사의 다양한 디지털 학습 서비스를 선보인다. ‘2024 세종 디지털 교육 박람회’는 교육부와 세종특별자치시교육청이 주최·주관하는 행사로, 디지털 선도학교와 선도학급, 에듀테크 업체가 협력체계를 구축할 수 있도록 마련된 자리다. 미래엔을 비롯한 79개 교육·에듀테크 업체가 참가하며, 관람 대상은 유·초·중·고 학생 및 교직원, 학부모 등이다. 행사는 3일 오후 1시부터 오후 6시까지 진행되며, 별도 신청 없이 에듀테크에 관심 있는 사람이라면 누구나 관람 가능하다. 미래엔은 이번 행사에서 초·중·고 교사를 위한 교수활동 플랫폼 ‘엠티처’의 ‘AI 클래스’와 초등 전 과목 온라인 학습 플랫폼 ‘미래엔초코’를 시연하고, 미래엔초코의 학습 관리 서비스 ‘초코클래스’를 소개한다. 또한 행사 부스에 방문한 관람객 전원에게 다양한 사은품을 제공할 예정이다. 미래엔 김효정 디지털사업실장은 “미래엔은 선생님과 학생, 학부모 모두가 공감할 수 있는 양질의 디지털 교육 환경을 마련하고자 최선의 노력을 다하고 있다”며 “2024 세종 디지털 교육 박람회에 많은 분들이 오셔서 국내 에듀테크의 현주소와 미래엔의 우수한 교육 콘텐츠를 확인해 보시길 바란다”고 말했다. 웹사이트: http://www.mirae-n.com
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로보로보, 전국지역아동센터협의회와 MOU 체결에듀테크 기업 로보로보는 아동·청소년 통합 교육 및 사회복지 서비스를 제공하는 전국 최대 지역아동센터 연합단체인 전국지역아동센터협의회(이사장 남세도)와 코딩 프로그램 보급과 코딩 강사 양성을 위한 업무 협약(MOU)을 체결했다고 27일 밝혔다. 협약식은 22일 서울 영등포구 전국지역아동센터협의회 본사에서 진행됐으며 로보로보 장성희 부장, 전국지역아동센터협의회 남세도 이사장, 브레인스포츠 유진섭 대표를 비롯한 각 기관 관계자들이 참석했다. 이번 협약은 로보로보, 전국지역아동센터협의회, 브레인스포츠의 3자 간 컨소시엄으로 구성됐다. 세 기관은 이번 협약에 따라 사회적 돌봄이 필요한 아동·청소년의 발달과 권리 보장을 위해 격차 없는 디지털 교육, 코딩 프로그램 보급 및 코딩 강사 양성, 코딩 전국대회 개최에 앞장설 것을 공동 목표로 삼고 적극적으로 협력할 예정이다.로보로보 장성희 부장은 “로보로보는 로봇 교육의 선구 기업으로서 책임감을 느끼고 누구나 차별 없이 디지털 교육을 받을 수 있도록 노력할 것”이라며 “이번 협약을 통해 소외된 아동·청소년들에게 양질의 돌봄 교육이 확대될 전망”이라며 기대감을 나타냈다. 웹사이트: https://roborobo.co.kr
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미래엔 ‘2024 대한민국 교육박람회’서 엠티처·미래엔초코 선보여미래엔이 1월 17일부터 19일까지 서울 코엑스에서 개최되는 ‘2024 대한민국 교육박람회’에 참가해 다양한 디지털 학습 서비스를 선보인다. 교육 에듀테크 전문 박람회인 대한민국 교육박람회는 교육 분야 유일의 정부 인증 전시회이자, 아시아 최대 규모 국제 인증 전시회다. 올해는 ‘교육이 미래다(The Future is Education)’라는 주제로 국내외 기업 및 기관 420여개가 참가한다.미래엔은 이번 행사에서 더 다양한 체험을 제공하고자 대규모 행사 부스를 코엑스 A홀에 마련했다. 부스에서는 초·중·고 교사를 위한 교수 활동 플랫폼 ‘엠티처’와 2023년 말 정식 출시된 초등 전과목 온라인 학습 서비스 ‘미래엔초코’ 등을 시연하고, 서비스 활용 수업 사례 강의를 마련해 참관객들이 직접 체험할 기회를 제공한다. 특히 미래엔은 박람회마다 다양한 상품을 받을 수 있는 이벤트를 마련해 참관객의 눈길을 끌었는데 이번에는 ‘인증샷 이벤트’와 ‘엠티처·초코 체험 경품 이벤트’, ‘초코 구매 이벤트’, ‘타임 이벤트’ 등을 진행한다. 참가자 모두에게는 미래엔 ‘모지모지’ 캐릭터를 활용한 굿즈(스티커팩·볼펜·키링·와펜)를 증정하며 추첨을 통해 다이슨 헤어드라이어, 에어팟 프로 2세대, 접이식 키보드를 증정한다. 구매 이벤트 참여자의 경우 스타벅스 상품권과 초코 포인트를 추가 지급한다. 해당 이벤트는 부스 내 ‘이벤트존’에서 진행된다. 미래엔 김효정 디지털사업실장은 “미래엔은 대한민국 공교육에 이바지하고자 온라인 교수 지원 및 학습 서비스 또한 교사와 학생, 학부모가 모두 공감할 수 있고 누구나 필요한 교육을 쉽게 접할 수 있도록 노력해 왔다”며 “국내외 교육·에듀테크 기업이 최대 규모로 참가하는 2024 대한민국 교육박람회에 많은 선생님과 학부모, 교육 관계자가 오셔서 미래 교육의 방향성과 미래엔의 다양하고 우수한 교육 콘텐츠를 경험해 보시길 바란다”고 말했다. 웹사이트: http://www.mirae-n.com
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LG CNS, 미래엔과 ‘AI 디지털교과서’ 플랫폼 구축LG CNS는 교육 출판 전문기업 미래엔과 ‘AI 디지털교과서 플랫폼 구축’을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. AI 디지털교과서 사업은 종이 교과서를 디지털화하고 AI로 학생들의 학업 수준을 파악해 맞춤 학습을 제공하겠다는 교육부 디지털 교육혁신의 일환이다. 미래엔은 △수학 △영어 △정보(코딩) 등의 교과목 콘텐츠를 개발하고 맞춤형 학습 서비스를 도입하는 역할을 담당한다. LG CNS는 학생과 교사들이 이런 교육 콘텐츠와 서비스를 PC나 모바일에서 손쉽게 접하고 활용할 수 있는 플랫폼을 제공한다. LG CNS는 AI 영어 회화 학습 플랫폼 ‘스피킹클래스’를 △서울시 △경기도 △부산시 등 전국 12개 시도교육청에 서비스하고 있다. 또한, 일본에서 어학원 250여개를 운영하는 교육업체 이온(AEON)에 외국어 학습 앱 ‘AI 튜터’를 제공하는 등 교육 관련 전문시스템 구축과 서비스 운영 역량을 모두 보유하고 있다. LG CNS는 클라우드를 기반으로 ‘미래엔’의 AI 디지털교과서 플랫폼을 구축한다. 클라우드 환경에서는 수십만 명 이상의 학생과 교사가 동시에 접속해도 서버가 자동으로 증설돼 안정적인 서비스가 가능하다. LG CNS는 자체 보유한 학습관리시스템(Learning Management System, LMS)을 이번 플랫폼에 탑재한다. LMS는 △동영상 강의 △과제관리 △성적입력 등의 기능을 갖추고 있다. LG CNS는 사용자 인터페이스(UI), 사용자 경험(UX) 전문가를 투입해 이용자의 편리성을 한층 높인 LMS를 개발할 예정이다. 시스템에는 학생의 과제 상황이나 성적 등을 그래프로 동시에 확인 가능한 대시보드가 제공된다. 교사들은 학생별 학업성취도에 따라 다양한 학습 콘텐츠를 맞춤 제작할 수 있다. LG CNS는 ‘정보보호 및 개인정보보호 관리체계 인증(Personal Information & Information Security Management System, ISMS-P)’도 갖추고 있다. 이 인증은 과학기술정보통신부와 개인정보보호위원회가 주관하는 국내 최고 수준의 보안 관리 체계 인증이다. LG CNS는 학생과 교사의 민감 정보가 외부에 유출되지 않도록 별도의 보안책도 마련할 계획이다. LG CNS는 학생의 학업 성취에 대한 피드백을 정확하고 신속히 작성하는 AI 보조교사와 맞춤형 학습을 위한 AI 튜터 기능을 추가하는 방안도 검토 중이다. 교사의 학생 지도 상담을 효과적으로 돕기 위해서다. 미래엔 신광수 대표는 “클라우드, AI 등 신기술을 바탕으로 스피킹클래스, AI 튜터를 선보이며 에듀테크 분야에서도 뛰어난 역량을 보유한 LG CNS를 파트너로 선정했다”며 “종이 교과서 시장을 넘어 AI 디지털교과서 시장도 선도해 나가겠다”고 밝혔다. LG CNS D&A 사업부장 박상균 전무는 “미래엔의 AI 디지털교과서 플랫폼이 학교 수업 현장의 효과적인 개인맞춤형 학습 도구가 될 수 있도록 LG CNS의 DX 역량을 총동원할 예정”이라고 강조했다. 웹사이트: http://www.lgcns.com
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중소벤처기업부,교육 정보 기술(에듀테크) 창업기업(스타트업) 전시‧체험 행사 참여 희망기업 모집중소벤처기업부는 창업진흥원, 에듀테크산업협회와 9월 9일부터 10일까지 이틀간 용산어린이정원에서 열리는 교육 정보 기술(에듀테크) 창업기업(스타트업) 전시‧체험행사에 참여할 창업기업(스타트업)을 7월 25일부터 모집한다고 밝혔다. 이번 행사는 유아동 및 청소년 대상의 교육과 놀이 제품‧서비스를 제공하는 창업기업(스타트업)의 판로확보와 마케팅을 지원하는 것뿐만 아니라, 어린이와 부모에게 세계적인 케이(K)-교육 정보 기술(에듀테크) 창업기업(스타트업)의 제품‧서비스 체험과 유용한 교육정보의 습득 기회를 제공하고, 더불어 케이(K)-교육 정보 기술(에듀테크) 산업의 현황과 세계적인 위상을 알려 국내 창업기업(스타트업)에 대한 국민의 자긍심을 고취하고자 마련했다. 행사장은 온라인 교육 마당, 등장인물(캐릭터) 마당, 학습교구 체험 마당과, “청소년 비즈쿨 솔루션” 경진대회, 9월 동행축제와 연계한 먹거리와 볼거리 등으로 다양하게 구성할 계획이다.해당 행사가 용산어린이정원에서 주말에 개최되는 만큼 어린이와 학부모를 고객으로 두면서 가족 단위로 배우고 즐길 수 있는 제품이나 서비스 중심으로 참여기업을 선정할 계획이다. 중소벤처기업부 박용순 창업정책관은 “교육 정보 기술(에듀테크) 창업기업(스타트업) 중 세계적인 기업이 많은데 정작 우리 국민들은 잘 모르고 있는게 사실”이라며, “이번 행사가 국민들이 우리 창업기업(스타트업)을 새롭게 평가하는 좋은 계기가 되길 바란다”고 말했다. 아울러 “창업기업(스타트업)들이 더욱 성장해 가도록 다양한 형태의 정책적 지원을 아끼지 않겠다”고 덧붙였다. 교육 정보 기술(에듀테크) 창업기업(스타트업)의 전시‧체험 행사에 참여를 희망하는 기업은 7월 25일부터 8월 4일 17시까지 “K-스타트업 누리집”(www.k-startup.go.kr)에서 신청하면 된다. 보다 자세한 사항은 “K-스타트업 누리집” 누리집 내 공지사항을 통해 확인할 수 있다.
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에스아이지, 성결대학교 XR센터와 AI·XR 교육 협력디지털 에듀테크 인공지능(AI) 전문기업 에스아이지(SIG)가 성결대학교 XR센터와 AI 및 확장현실(XR) 소프트웨어 분야 관련 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다고 26일 밝혔다. 에스아이지는 자사 교육플랫폼 구축 기술을 바탕으로 성결대학교 XR센터의 체감형 기술을 융합해, 차세대 AI·XR 교재·교구재 개발 및 교육에서 성결대학교 XR센터와 협력해 나갈 계획이다.성결대학교 XR센터는 XR 기술 기반 교육 사업 등으로 다져진 차세대 미디어 교육 경험을 바탕으로, 에스아이지의 AI 기술을 결합한 교재·교구재 개발에 협력한다. 이를 통해 다양한 교육과 창업 프로그램을 개발해 지역사회에 이바지할 수 있을 것으로 기대했다. XR 기술은 체감형 교육 콘텐츠의 핵심 기술로, AI 기술과 함께 디지털교과서 등 체감형 미디어에 적용되면 학습 효과를 극대화할 수 있어 최근 주목받고 있다. 특히 헤드 마운트 디스플레이(HMD, Head Mounted Display)나 증강현실(AR, Augmented Reality) 글래스, 머리전달함수(HRTF, Head Related Transfer Function) 적용 3D 입체음향 헤드폰 등 교구재와 함께 사용하게 되면 현장감 있는 영상과 임장감 있는 음향을 통해 역사 교육 및 기술 교육에서 강력한 콘텐츠를 개발할 수 있다. 에스아이지는 XR 기술을 음성인식 및 음성분석 등 AI 기술과 결합하면 오감을 이용하는 새로운 형태의 교육용 콘텐츠를 개발할 수 있을 것으로 봤다. 이러한 판단을 바탕으로 오감으로 체험할 수 있는 XR과 AI를 융합해 재미와 학습 효과를 더해 주는 차세대 교육용 미디어를 개발하고, 이를 활용한 디지털교과서 및 교육용 미디어 사업에 진출할 계획이다. 웹사이트: https://www.siglobal.co.kr
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프로키언, AI 수학 챗봇 ‘솔미챗’ 서비스 공개… 교사 연수·교육 캠프에 활용프로키언은 인공지능(AI) 수학 챗봇 ‘솔미챗’을 공개하고, 시도별 교사 연수 및 중등 캠프에 활용할 계획이라고 밝혔다. 올해 5월 30일 ‘Chat GPT로 만나는 수학과 인공지능’이라는 주제로 인천북부교육지원청 소속 관내 중학교 수학교사 20명을 대상으로 강의를 진행했으며, 자체 개발한 AI 수학 챗봇 ‘솔미챗’을 교사 연수에 활용했다. AI 수학 챗봇 ‘솔미챗’은 프로키언의 자체 개발 수학 생성 엔진과 결합시켜 만든 GPT3.5 기반 챗봇이다. 수학 개념뿐만 아니라 주위의 사물이나 일상에 대해 질문하더라도 이와 연관된 수학 개념을 찾아주고, 교과서 수준의 수학 문제와 정답·풀이를 즉시 생성해준다. 이를 통해 학습자는 수학과 일상 생활이 어떻게 연관돼 있는지를 AI튜터 ‘솔미’와 친구처럼 소통하며 스스로 깨우칠 수 있다. 현재 중학교와 고등학교 수준에 맞춰 한국어 및 영어로 서비스를 제공하고 있으며, 연말까지 초중고 과정에 대해 34개 언어를 지원할 계획이다. 프로키언 대표는 “엉뚱한 질문에서도 수학이 시작된다라는 모토를 바탕으로, 솔미챗 AI 챗봇을 활용할 경우 교과 순서만을 따라가던 기존의 수학 학습 방식에서 벗어나 학습자가 어떠한 질문을 하더라도 이를 수학과 연결시켜 줌으로써 스스로 수학에 대한 이해를 높여가는 자기주도식 발견학습이 가능하다”고 설명했다. 프로키언은 이달 24일, 25일 양일간 예정된 인천북부교육지원청 중등수학캠프에서 인천 북부 관내 중학교 2학년 학생 64명을 대상으로 ‘솔미챗’을 활용한 수학 체험활동을 진행할 예정이다. “이번 중등수학캠프를 시작으로, 한국뿐만 아니라 전 세계의 학생들이 AI 수학 챗봇 솔미챗을 사용할 수 있도록 웹과 앱을 비롯해 메타버스와 같은 다양한 플랫폼을 활용할 계획”이라며 “학생들이 능동적으로 학습에 참여할 수 있는 교육 생태환경을 만들기 위해 여러 기관 및 업체와의 파트너십을 강화할 것”이라고 밝혔다. 또한 “한국의 우수한 수학 교육을 AI 수학 챗봇 솔미챗에 녹여내 전 세계의 학생들이 실생활에서도 수학 개념을 스스로 발견할 수 있도록 돕고, 이들의 수학 학습 성취도와 이해도를 높이는 데 기여하겠다”며 “프로키언은 앞으로도 전 세계 학생이 어떠한 환경에서도 사용할 수 있는 초·중·고 수학 학습 콘텐츠를 제공하고, 수학 및 과학과 관련한 STEM 교육분야의 콘텐츠도 추가적으로 개발하는 등 K-12(유치원에서부터 고등학교를 졸업할 때까지의 교육기간) 학생들까지 타깃층을 점차 넓혀 글로벌 교육격차 해소에 앞장서겠다”고 포부를 내비쳤다. 프로키언은 2023년 4월 UN-ITU 협회에서 진행한 ‘AI for Good Innovation Factory 2023’ 1st 세션에서 글로벌 4개 스타트업 중 ‘AI for Good’ 에듀테크 스타트업으로 선정된 바 있으며, 현재 MVP(최소기능제품) 형태의 솔루션을 홈페이지에 무료 공개하고 있다. 한편 디지털콘텐츠기업 성장지원센터 입주기업인 프로키언은 분야별 전문가 컨설팅, 대외 홍보 지원, IR 데모데이 등 센터의 지원을 통해 기업 역량을 강화해 수학 학습에 동기부여가 필요한 학생들에게 자기주도학습 전략을 제시하고, 나아가 글로벌 수학교육 격차를 해소하는 에듀테크 기업으로서 발돋움하고 있다. 웹사이트: https://www.procyan.com
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디엔소프트, 교과서 발행사와 손잡고 ‘AI 디지털 교과서’ 만든다인공지능(AI) 교육콘텐츠 전문기업인 디엔소프트가 한국지능정보사회진흥원(NIA)의 ‘2023년도 K-클라우드 1단계’ 공공부문 이용 SaaS 개발·검증(교육SaaS트랙)에서 종합평가 2위를 거두며, 사업에 최종 선정됐다. 디엔소프트는 현행 초등 영어 교과서를 AI 메타버스 게임으로 배울 수 있는 ‘알공 잉글리시 플래닛’을 개발한 기업으로, GPT 기반의 생성형 AI 기술을 적극적으로 도입하며 서비스 고도화에 박차를 가하고 있다. 이번 사업에서는 실제 교과서 발행사와 협업해 2025년도까지 개정 교육과정에 맞춰 AI 디지털 교과서를 개발할 예정이다. 디엔소프트는 이번 SaaS 개발 사업을 통해 학생들이 앱뿐만 아니라 웹 환경을 통해 메타버스 학습게임을 즐길 수 있도록 해 기존 서비스의 사용성과 접근성을 높일 것이라고 밝혔다. 또한 학생들이 개별적인 영어 능력에 따라 말하기 능력을 향상할 수 있도록 AI 튜터와의 영어대화 시스템을 도입, 영어 교육 현장의 필요를 채워줄 것이라고 밝혔다. 아울러 교사들에게는 LMS 내 AI 코파일럿 기능을 통해 고도화된 학습관리 서비스를 제공한다. 교사들은 AI 코파일럿 기능을 활용해 학생들의 학습진단과 정밀 평가를 효과적으로 진행할 수 있게 된다. 또한 AI 분석을 기반으로 학습 콘텐츠를 효율적으로 관리할 수 있어 학생들에게 더 체계적이고 개별화된 교육을 제공할 수 있게 될 전망이다. 이번 AI 디지털 교과서 구축 사업은 기술과 교육이 결합한 새로운 모델로, 21세기의 교육 패러다임 변화에 기여할 것으로 기대된다. 기존 교과서 발행사들의 축적된 교육 노하우와 디엔소프트의 에듀테크 기술력이 더해져 학생들과 교사들에게 체계적인 개인 맞춤 AI 교육 시스템을 제공할 수 있을 예정이다. 디엔소프트 김성수 대표는 “이번 사업을 통해 교육 현장에 혁신적인 변화를 가져오는데 이바지하고자 한다”며 “디엔소프트의 AI 기술과 교육 콘텐츠 전문성을 활용해 학생들에게 초개인화된 맞춤형 학습 경험을 제공하고, 교사들에게는 더 효율적인 학습관리 방법을 제시할 것”이라고 밝혔다. 웹사이트: http://dnsoft.co.kr
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에스아이지-아이플라이텍, 국내 AI 오픈플랫폼 운영''디지털 에듀테크 인공지능(AI) 전문기업 에스아이지(SIG)가 중국 최대 AI 기업 아이플라이텍(iFLYTEK)과 국내 AI 개발자를 위한 AI 오픈플랫폼 운영 계약을 체결했다고 20일 밝혔다. 양사는 오픈플랫폼을 기반으로 AI 개발자 생태계를 구축하고, 관련 국내 시장을 개척하기로 했다. 앞서 에스아이지는 지난달 아이플라이텍과 스마트스쿨 AI 교육기자재 및 로봇 개발, AI 오픈플랫폼의 대한민국 운영과 기술 지원을 위한 업무 협약을 맺었다. 이후 이달 15일 AI 오픈플랫폼 운영에 관한 본계약을 체결했다. 아이플라이텍의 AI 오픈플랫폼은 전 세계 약 200만 명 이상의 AI 개발자가 이용하는 플랫폼이다. 이번 계약을 통해 아이플라이텍은 국내 환경에 적합한 AI 오픈소스와 오픈플랫폼을 제공하고, 추가적인 개발을 위한 인적·물적 자원과 기술을 지원하기로 했다. 에스아이지는 국내 AI 오픈플랫폼 통합사이트를 운영해 개발자에게 AI 오픈소스를 제공하고, 학교 AI 강의 시에도 이를 활용할 수 있도록 할 계획이다. 특히 에스아이지는 학교 현장의 AI 담당 교사에게 AI 오픈소스를 배포하고, 관련 강좌 개설을 적극 유도할 수 있는 교재·교안·교수 과목 등을 제공한다. 또한 다국어 수업 지원 시스템과 AI 학습관리시스템을 통해 교사로 하여금 더욱 편리하고 실질적인 AI 교육을 할 수 있도록 기여할 예정이다. 회사는 대다수 시도 교육청 산하 8000여 개 이상 학교에 스마트스쿨용 사물인터넷(IoT) 스마트단말 충전 보관함을 보급한 이력을 기반으로, AI 오픈플랫폼과 오픈소스를 적극 공급할 계획이다. 이희규 에스아이지 대표이사는 “에스아이지와 아이플라이텍이 함께 국내 환경에 맞는 AI 오픈플랫폼을 운영하게 돼 기쁘다”며 “오픈플랫폼을 통해 AI 오픈소스를 적극적으로 제공해 국내 AI 교육 및 관련 생태계 구축을 더욱 고도화할 수 있을 것으로 기대한다”고 말했다. 웹사이트: https://www.siglobal.co.kr
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빅드림, AI·자율주행 인재 양성 위한 STEAM 기반 에듀테크 플랫폼 개발빅드림이 ‘인공지능(AI)·자율주행 인재 양성을 위한 STEAM 기반 코딩학습용 에듀테크 플랫폼 개발’ 성과를 공개했다. 해당 플랫폼은 과학기술정보통신부 산하 정보통신기획평가원의 ‘2022년 ICT R&D 혁신바우처’ 사업 지원을 받아 개발됐다. 이 플랫폼은 온·오프라인 상태에서 AI·자율주행 기술을 주제로 인공지능, 빅데이터 등의 기술이 접목된 다양한 코딩학습 환경을 제공한다. 코딩학습에 필요한 다양한 콘텐츠를 제공함으로써, 학습자의 코딩이해도와 활용 능력을 향상하는데 큰 도움이 될 것으로 기대된다. 최근 정부는 교육부를 통해 정규 학교 교육 과정에 AI와 코딩교육 도입을 확대하는 등 디지털 교육으로 미래 세대 우리 아이들의 미래 역량 강화를 위한 다양한 사업을 추진하고 있다. 이에 빅드림은 빠르게 변화하는 디지털 교육 환경에 발맞춘 에듀테크 플랫폼을 개발하기 위해 2022년 ICT R&D 혁신바우처 사업에 참여, 인재 양성을 위한 코딩교육 프로그램을 제공하는 것을 목표로 자율주행 전문 연구 기관인 와이즈오토모티브와 함께 에듀테크 플랫폼을 개발 및 구축했다. 빅드림은 올해 1월 코엑스에서 진행된 ‘제20회 대한민국 교육박람회’와 4월 진행된 ‘ICT 기술사업화 페스티벌’에 참가해 AI·자율주행 인재 양성을 위한 에듀테크 플랫폼을 선보여 각계 교육 관계자 및 교육 서비스 업체들의 관심을 받았다. 회사는 이같이 개발한 에듀테크 플랫폼을 사업화하기 위해 2023년에는 국내외 피지컬 코딩교육 시장에 진출할 예정이며, 각종 인증 등을 획득한 후에 국내 조달 시장에 진입하는 것으로 목표로 하고 있다. 이번 R&D 과제의 연구 책임자인 빅드림 여상훈 경영기획실장은 “이번 STEAM 기반 코딩학습 에듀테크 플랫폼을 통해 미래 산업을 이끌 인재를 양성하는데 큰 역할을 할 것”이라며 “정부가 추진하는 디지털 인재 양성과 늘봄학교 등의 사업에 조금이나마 도움이 되길 바란다”고 말했다. 웹사이트: http://vicdream.co.kr