'NVIDIA GTC'검색결과 - 전체기사 중 119건의 기사가 검색되었습니다.
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 세계 최초로 실시간 3D 협업을 지원하는 메타버스 솔루션인 엔비디아 옴니버스(Omniverse)에 대한 지원을 강화해 옴니버스 생태계의 대규모 확장에 나선다고 밝혔다. 엔비디아는 세계 최초로 실시간 3D 협업을 지원하는 메타버스 솔루션인 엔비디아 옴니버스 생태계의 대규모 확장에 나선다. 엔비디아는 업계 선도적인 오픈소스 3D 애니메이션 툴 블렌더(Blender) 및 어도비(Adobe) 애플리케이션을 통합한 최신 기능을 전 ...
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 8월 25일부터 9월 1일까지 한국과학기술정보연구원(KISTI), OpenACC와 함께 ‘KISTI-엔비디아 GPU 해커톤’을 온라인으로 개최하고, 오는 11일까지 참가팀을 모집한다. 엔비디아와 KISTI가 8월 25일부터 9월 1일까지 ‘KISTI GPU 해커톤’을 진행한다 전세계 최고의 전문가 멘토 참여 올해로 2회째를 맞는 KISTI-엔비디아 GPU 해커톤는 오픈 이벤트로 KISTI, 엔비디아 전문가들이 멘토...
엔비디아는 ‘백 포 블러드(Back 4 Blood)’의 오픈 베타가 엔비디아 DLSS를 적용한다고 밝혔다. 백 포 블러드 오픈 베타는 엔비디아 DLSS를 지원한다. 터틀락 스튜디오(Turtle Rock Studios) 개발 및 워너 브라더스 게임즈(Warner Bros. Games) 유통의 백 포 블러드 공식 발매일인 10월 12일에 앞서 공개된 얼리 액세스 오픈 베타는 8월 9일까지 이용 가능하다. 이후 8월 12일부터 16일까지 모든 게이머를 위해 엔비디아 DLSS를 지원하는 오픈 베타가 공개된다. 백 포 블...
엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)는 ‘이스케이프 프롬 나라카(Escape From Naraka)’가 실시간 레이 트레이싱 및 엔비디아 DLSS를 적용해 발매됐다고 밝혔다. 이스케이프 프롬 나라카는 엔비디아 DLSS 및 레이 트레이싱을 지원한다. 이스케이프 프롬 나라카는 인도네시아의 소규모 인디 게임 개발사 젤로 게임즈(Xelo Games)가 개발하고 헤드업 게임즈(Headup Games)가 발매한 1인칭 플랫폼 게임이다. 해당 게임은 RTX 글로벌 일루미네이션(RTXGI), 레이 트레이싱 적용...
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 8월 9일부터 13일(현지시간)까지 온라인으로 개최되는 세계 최대 컴퓨터 그래픽 컨퍼런스인 시그라프(SIGRAPH)에서 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GTC) 기조연설 제작과정을 담은 영상을 공개한다고 밝혔다. GTC 기조연설에서는 슈퍼컴퓨팅, 딥러닝, 그래픽 분야 등 엔비디아의 발전을 조명하는 최신 기술을 시연해왔다. 특히, 지난 4월 온라인으로 개최된 GTC에서는 엔비디아의 3D 세계를 공유된 가상 공간으로 연결하는 플랫폼인...
통합 ICT 인프라 솔루션 전문기업 효성인포메이션시스템(대표 양정규)이 엔비디아(NVIDIA) 기반의 AI 인프라 구축 전문 기업 유클릭(대표 엄남한)과 국내 AI/ML(인공지능/머신러닝) 사업 저변 확대 및 경쟁력 확보를 위해 상호 협력을 강화한다고 23일 밝혔다. AI 기술 발전이 5G 시대 엣지 컴퓨팅 기술과 시너지를 내면서 기업의 AI/ML 활용 범위가 빠르게 확대되고 있다. 이에 따라 엣지에서 데이터센터까지 AI 중심의 컴퓨팅 인프라와 소프트웨어 운영 플랫폼 전략 수립은 기업의 중요 과제로 떠올랐다. 효성...
엔비디아는 7월 19일부터 5일간 진행되는 온라인 게임 개발자 컨퍼런스 ’GDC 2021’에서 지포스(GeForce) RTX 기술과 Arm 기반 플랫폼 미디어텍(MediaTek) 프로세서를 결합한 새로운 기술 데모를 공개했다. 엔비디아는 Arm 기반 플랫폼에 최초로 실시간 레이 트레이싱 및 DLSS를 적용한 데모를 공개했다. 이번 데모를 통해 엔비디아는 보다 광범위한 전력 효율적인 제품군에 최신 그래픽 기술을 확장 적용하는 방법을 증명했으며, Arm 기반 시스템에 최신 그래픽 기술을 결합하는 과정을 한 단계 끌어올...
엔비디아가 텐서RT(TensorRT) 8을 출시했다. 텐서RT 8은 엔비디아의 8세대 AI 소프트웨어로, 언어 쿼리에 대한 추론 시간을 절반으로 줄여 개발자들이 업계 최고 수준의 성능을 제공하는 검색 엔진, 광고 추천 플랫폼, 챗봇을 개발하도록 돕고, 이를 클라우드부터 엣지에서 제공하도록 지원한다. 텐서RT 8의 최적화 기능은 언어 애플리케이션을 위한 기록적인 속도를 제공하여, 전세계적으로 가장 널리 사용되는 트랜스포머 기반 모델 중 하나인 BERT-라지(BERT-Large) 모델의 추론을 1.2밀리세컨드(ms) 만에 ...
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)가 7월 19일부터 23일까지 온라인으로 개최되는 게임 아티스트, 프로듀서, 개발자 및 디자이너를 위한 게임 개발자 컨퍼런스 2021(이하 GDC 2021)에 참가한다고 밝혔다. 이번 GDC 2021은 게임 관련 전문가들이 RTX 가속 애플리케이션, 하드웨어 및 드라이버로 구성된 엔비디아 스튜디오(NVIDIA Studio) 에코시스템을 통해 다양한 의견과 아이디어를 공유하는 장이 될 것으로 기대된다. 이번 GDC 2021은 게...
AI 컴퓨팅 기술 분야의 선두주자인 엔비디아(www.nvidia.co.kr, CEO 젠슨 황)는 코드마스터(Codemaster)의 흥행작인 F1 레이싱 게임 시리즈의 새 에디션 ‘F1 2021’이 엔비디아 DLSS와 레이 트레이싱을 적용해 발매됐다고 밝혔다. F1 2021이 레이트레이싱 및 엔비디아 DLSS를 적용해 발매됐다 F1 2021은 레이 트레이싱이 적용된 그림자와 리플렉션으로 보다 세련된 비주얼을 제공하는 동시에, 엔비디아 DLSS를 통해 최대 65% 향상된 성능을 지원한다. F1 2021는 모든 지포스...